DEVARENATEMPORADA 01
Temporada 01

DEV ARENA

Liga interna de retos técnicos. Cada combate es una carrera; los puntos se acumulan a lo largo de la temporada.

3
Combates
6
Contendientes
1
Disputados
Último combate
#03
No puede teletransportarse… pero los datos dicen que sí.
Próximo
Clasificación general
Diego Roca
18 pts
Carla Pons
30 pts
Aitana Vega
15 pts
Las pruebas

Combates

Del más reciente al más antiguo. Pulsa un combate para desplegar sus bases.

Un caso forense con casi 48.000 transacciones de tarjeta. Alguien ha clonado decenas de tarjetas y las está usando en persona, en su ciudad. La pista: cuando una tarjeta compra en su barrio y minutos después aparece gastando a cientos de kilómetros, ese salto es físicamente imposible. Esos movimientos imposibles, repartidos por muchas tarjetas distintas, convergen en un mismo lugar. El reto no es trivial: hay una ciudad señuelo con muchísimo más volumen y viajeros legítimos que despistan. Solo quien aísle bien los viajes imposibles dará con la guarida del ladrón.

Tiempo 2 horas
Objetivo
Encuentra la ciudad donde vive el ladrón que usa las tarjetas robadas.
Formato
Individual · ~48.000 transacciones · herramientas libres.
Entrega
El nombre de la ciudad.
Validación
Carrera. Acierto de ciudad, orden por hora de envío.
Puntuación
F1 a la liga + 5 de primera sangre.

Cada participante recibe una sola imagen y una frase críptica, sin instrucciones. El reto es darse cuenta de que la imagen esconde algo. La salida está en dos capas: primero, una pista oculta entre los metadatos del archivo; después, un mensaje cifrado escondido al final del propio fichero, que solo se abre con la clave de la primera capa. Quien lo descifre encontrará a quién debe contactar para demostrar que ha llegado hasta el fondo. Forense de archivos, criptografía ligera y mucha intuición.

Tiempo 1 hora
Objetivo
Una sola imagen esconde, en dos pasos, una salida. Descúbrela y haz lo que pide.
Formato
Individual · herramientas libres, IA incluida.
Entrega
No hay formulario: el propio acto de llegar al contacto oculto es tu entrega.
Validación
Carrera. Orden de llegada al contacto secreto.
Puntuación
F1 a la liga + 5 de primera sangre.

Un duelo de estrategia pura inspirado en el clásico Colonel Blotto. Cada contendiente dispone de 100 soldados para repartir entre 10 campos de batalla, y aquí está el truco: los campos no valen lo mismo, van del 1 al 10. No hay reparto perfecto ni estrategia dominante; todo depende de anticipar lo que harán los demás. ¿Concentras fuerzas en los campos caros y cedes los baratos? ¿Repartes de forma equilibrada para no perder por poco? Se enfrentan todos contra todos en un round-robin automático y gana quien mejor haya leído a sus rivales.

Tiempo 2 horas
Objetivo
Reparte 100 soldados entre 10 campos de batalla de distinto valor. Ganas un campo si colocas más soldados que tu rival.
Formato
Individual · todos contra todos (round-robin). IA permitida.
Entrega
Un array JSON de 10 enteros ≥ 0 que sumen exactamente 100.
Validación
Round-robin automático. Victoria 3 · empate 1 · derrota 0.
Puntuación
Ranking F1 a la liga + desempate por valor de campos acumulado.
Carla PonsDiego RocaAitana Vega
Clasificación general

Ranking

Puntos acumulados de toda la temporada. El primero de cada combate se lleva además la prima de primera sangre.

#ContendienteVictoriasPuntos
1Carla Pons@kpons
#01 · 30
130
2Diego Roca@droca
#01 · 18
018
3Aitana Vega@vega
#01 · 15
015
4Marc Gil@mgil
#01 · 12
012
5Bruno Salas@b_salas
#01 · 10
010
6Elena Mir@emir
#01 · 8
08
La parrilla

Participantes

Los 6 contendientes de la temporada.

C
Carla Pons
@kpons
30 pts · 1🏆
D
Diego Roca
@droca
18 pts
A
Aitana Vega
@vega
15 pts
M
Marc Gil
@mgil
12 pts
B
Bruno Salas
@b_salas
10 pts
E
Elena Mir
@emir
8 pts
Cómo funciona

Reglas

El formato

Una temporada está formada por varios combates. Cada combate es una prueba técnica independiente, normalmente una carrera: gana quien resuelve mejor y antes. Tras cada uno se reparten puntos a la liga.

Puntos por combate

Se ordena a los contendientes dentro del combate y se reparte una escala estilo F1:

2518151210864210º 1

Además, +5 de primera sangre para quien acaba primero.

Clasificación general

El ranking es la suma de puntos de todos los combates. En caso de empate manda quién tiene más victorias, y luego su mejor posición individual.

Herramientas

Salvo que un combate diga lo contrario, las herramientas son libres, incluida la IA. Los retos están diseñados para premiar el criterio, no el copia-pega.